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Interest

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요즘관심사(AIeD:AI in education) 최근에 읽은 책들, 알게 된 분야들로 인해서 생각이 너~무 많아져서 현재 내가 어디에 관심이 가 있고, 어느 쪽을 나의 전문 분야로 삼을지 정리해봐야 겠다. 1. 교육 먼저 교육에 관해서 든 생각을 정리해보겠다. 최근에 '일곱가지 교육 미신'이라는 책을 읽으며 '역량교육'과 '지식교육'에 대한 이분법이 사라지게 되었다. '역량교육'과 '지식교육' 모두 병행되어야 하며 어느 것도 중요성이 간과 되어서는 안된다. 21세기, 4차 산업혁명에 살아가는 아이들은 어떠한 역량을 길러야 하는지가 최고 화두가 되었고, 이를 위해 활동 중심의 활동이 지식교육보다 우선시되고 있다. 하지만 역량, 흔히들 4C역량이라고 하는데 이를 기르기 위해서는 "풍부한 사실적 지식"이 필요하고, 이 지식들은 아이들의 장기기억으로 부터 온..
실전프로젝트2 >> 소프트웨어 분석 1. 소프트웨어 선택 배경 어느 순간부터 식료품, 옷 뿐만 아니라 다양한 제품을 대상으로 IT기술을 기반으로 한 서비스들을 통해 국내 유통 산업 혁신이 일고 있으며, 특히 모바일 쇼핑 어플이 우리의 삶에 깊이 자리 잡고 있다. 이는 특히 우리의 소비 패턴 또한 바꾸는데 일조를 하고 있다. 그만큼 우리에게 미치는 영향력이 크다고 생각해서 모바일 쇼핑과 관련된 소프트웨어를 선택하게 되었고, 그 중에서도 특히10,20대가 가장 많이 사용하는 쇼핑 어플이자 나조차도 정말 많이 사용하는 어플인 '지그재그'를 이번 실전프로젝트2의 소프트웨어 분석 주제로 선택하게 되었다. 2. 소프트웨어 특징 : "지그재그"는 패션/테크 기업으로서 3700여 개의 동대문 의류 기반 여성 쇼핑몰을 한데 모아 이용할 수 있는 플랫폼이다..
EduTech >> 교육에 AI를 활용하고 있는 회사들 https://builtin.com/artificial-intelligence/ai-in-education 12 companies using AI in education to enhance the classroom AI and deep learning systems are innovating education. builtin.com
boj >> 1931 회의실 배정(c++) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 // 200412 1931.회의실 배정 #include #include #include #define ll long long using namespace std; bool ncompare(const pair &p1, const pair &p2){ if(p1.second == p2.second) return p1.first N; vector V; for(int i=0; i> b >> e; V.push_back(make_pair(b, e)); } sort(V.begin(), V.end(), ncompare); for(int i=0; i= end..
EduTech >> Gamification and e-learning Gamification and e-learning Game은 interaction component가 될 수 있음. Game dynamics하고 game mechanic 두가지의 카테고리로 게임의 요소는 나뉠 수 있는데, game dynamics는 포인트, 레벨, 배지, 가상의 상품, leaderboard, 가상의 선물 등이 될 수 있고 game dynamic은 보상, 랭킹, 성취, individuality, 경쟁, altruism등을 포함한다. 이 표에 따르면 학습환경 내에서 이러한 game mechanic이 사용되면, 그에 대응하는 human desire이 얻어진다고 한다. 즉 game mechanic을 이용함으로써 좀 더 동기부여적인 학습환경을 만들 수 있다는 뜻. 즉 게임 메카닉을 e-learni..
학교 공부 >> dlib 설치 오류&해결 face landmark detect하는 오픈소스를 쓰려고 dlib를 설치하는데 자꾸 이런 오류가 떴다... 구글을 열심히 뒤지다가 brew install cmake export CC=/usr/bin/cc export CXX=/usr/bin/c++ ccmake ~/code/ANTs 한 후, pip install dlib 하니까 드디어 설치됐다 ㅠㅠ
boj >> 2193 이친수 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 #include using namespace std; // 라이의 블로그 DP #2 #define MAX 100 #define LL long long LL dp[MAX][2]={0}; void binary(int N){ if(N> N; binary(N); cout
boj >> 17070 파이프 옮기기1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 #include using namespace std; const int MAX = 17; int N; int arr[MAX][MAX]; int dp[MAX][MAX][3];//dp table, 0:가로, 1:세로, 2:대각선 int main(){ scanf("%d", &N); //cin >> N; //1. map 만들어주기. for(int i=0; i